这项编号 12,受打403,397 的专利最早在9月引发争议,角色可以由玩家手动操控,击被局重
任天堂和宝可梦公司的美国一项“召唤角色战斗”专利,可能会波及大量游戏。专利

换句话说,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。若被判定无效,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。

这项编号 12,受打403,397 的专利最早在9月引发争议,角色可以由玩家手动操控,击被局重
任天堂和宝可梦公司的美国一项“召唤角色战斗”专利,可能会波及大量游戏。专利

换句话说,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。若被判定无效,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。

